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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素(sù),但(dà幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会n)也生硬地充(chōng)满了故(gù)事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景(jǐng)解密游戏(xì),你将(jiāng)扮(bàn)演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异常(cháng)事件(jiàn)——这(zhè)来自你的一名死去的(de)故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然有很多(duō)与解(jiě)谜(mí)无关的(de)因素(sù),但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了(le)故事。如(rú)果(guǒ)日记(jì)里只有主线,没有(yǒu)传(chuán)达的(de)故事,情节就会(huì)特别单薄。这(zhè)里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解谜,或(huò)者说他没有分(fēn)批融入剧(jù)情。

如(rú)果(guǒ)通(tōng)过解谜获得一些信(xìn)息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会更有意思(sī)。比如你可以简化(huà)一些日(rì)记内容,用另一(yī)种(zhǒng)方(fāng)式传递一(yī)部分给(gěi)玩(wán)家(jiā)。 比较生(shēng)硬的(de)做法(fǎ),玩家先通过日记了解(jiě)到这(zhè)个(gè)人和她的同(tóng)伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过(guò)解谜获得(dé)同伴的工(gōng)作(zuò)手札(zhá)或者某些物(wù)品以及更多的信息(包括死亡)。如(rú)果能一(yī)步(bù)一步(bù)获取信(xìn)息,就不要一下(xià)子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身(shēn)份设(shè)计是可以穿越时空的(de)少女,旁边还(hái)有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小机器人的对话和提示(shì)相(xiāng)当自然,也不(bù)是特别出戏(xì),这一点做(zuò)的不错。

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解谜(mí)没(méi)那么难,因为(wèi)《非常调查局(jú):不灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是(shì)临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文(wén)的大(dà)致图(tú)案,如(rú)果非要我从(cóng)几个(gè)中选的(de)话,完全没有问题(tí),但是(shì)在游戏中,给了一堆点让玩(wán)家来(lái)画,没有(yǒu)照片(piàn),没有(yǒu)图片对着(zhe)画(huà),这种玩(wán)法(fǎ)有点麻烦。即(jí)使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之(zhī)后也(yě)可以(yǐ)拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一(yī)款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框架(jià)很(hěn)完善,需要(yào)的东西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打(dǎ)磨”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉(jué)得无论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏世界,所有还是(shì)很期待续集的(de)。

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