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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和(hé)机制(zhì),自然(rán)也就明(míng)白这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和优(yōu)先(xiān)级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施(shī)放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需(xū)要(yào)用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综(zōng)合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需(xū)要太(tài)过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态(tài)触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的(de)能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效(xiào)果,则(zé)在这(zhè)些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后(hòu)施加的(de),因(yīn)此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易(yì)伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时(shí),额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不(bù)明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可(kě)以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出能力,该加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级(jí)提升的(de)倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以(yǐ)可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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