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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)、对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低(dī)、对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在(zài)不同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每(měi)个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤(s杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译hāng)害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高

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在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)

对控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

普攻使目标受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升(shēng)

第(dì)四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

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