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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降(jiàn只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了g)低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低(dī)、对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后(h只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了òu))

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

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